В ближайшие дни начнётся тестирование на мобильных устройствах созданной на базе дообученной на игровых данных языковой модели Microsoft Turing-NLG игровой версии ИИ-ассистента Copilot for Gaming, анонсированной Microsoft 14 марта 2025 года.
Взаимодействовать с интегрированным в мобильное приложение персональным ассистентом участники Xbox Insiders будут через второй экран, в роли которого выступит их смартфон. Для работы придётся дать согласие на обработку данных и подключиться к облачному игровому сервису.
Управляемый голосом Copilot for Gaming поможет:
- Подбор контента: подобрать игру, которая понравится, и персонажей, способных показать лучший результат за счёт максимально эффективного использования имеющихся ресурсов;
- Обучение: освоиться, если вы – новичок, выбрать тактику, анализируя ресурсы, инвентарь, текущие задачи и пройденные этапы сюжета;
- Разбор механик: разобраться, как работает та или иная механика игры, сделать игровой процесс интуитивно понятным, персонализированным и эффективным;
- Прохождение: пройти сложный уровень, давая рекомендации с учётом того, что «видит» на экране, проанализировать ошибки;
- Возвращение в игру: вернуться в игру, напомнив основные моменты, если по какой-то причине вы были вынуждены надолго её прервать, или найти новую.
Подсказки вы будете получать в форме интерактивных гайдов, голосовых сообщений через наушники, текстовых сообщений в углу дисплея.
Персональный ассистент Copilot for Gaming не будет вам мешать, если вы захотите самостоятельно совершенствовать свои игровые навыки, но всегда будет рядом на случай, когда понадобится помощь.
Как будет работать интегрированный в игры на ПК и Xbox Copilot for Gaming, вице-президенты Xbox Ф. Кардар и Д. Рональд продемонстрировали на подкасте на примере видеороликов со встроенным в Minecraft и Overwatch 2 ИИ-помощником.